Inspiriert von den wunderbaren Objekten eines deutschen Küchenmöbelherstellers sind diese Wohnmöbel in 3D entstanden und in eine passende CGI Umgebung platziert worden. Mein Anliegen bei diesem fiktiven Projekt war die Einbettung der Substance Software in den alltäglichen Workflow um so unabhängiger von Textur-Angeboten zu sein und gegebenenfalls eigene Materialien erstellen zu können. Besonders in Bezug auf Holz Texturen scheint der Markt stark limitiert zu sein und Substance ein Lösung darzustellen.

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